燕云十六声是网游还是单机,玩着好玩吗

时间:2025-01-07浏览:2710

燕云十六神公测了,其设定的游戏类型还是MMORPG游戏,对此,多数玩家可能感觉自己有些审美疲劳了,毕竟最近几年里出了太多的mmo游戏了。但是,这次的燕云十六声,和往常的mmo完全不同,它并不是单纯意义上的网游。

燕云十六声是网游还是单机,玩着好玩吗

它既拥有媲美单机游戏超长的剧情流程,可以让玩家独自体会游戏的内容,同时具备网络游戏的社交属性,它既不是单机游戏,也不是网络游戏,而是一种较为新颖的游戏运营模式。

燕云十六声目前有两种游戏模式:单机模式和联机模式。

初次入游的玩家都会被强制拉到单机模式中体验剧情,并不能与其他玩家产生任何联系,在达到一定等级之后(6级),即可解锁联机模式。

在联机模式里,可以选择与好友同闯自己的剧情进度,也可以与其他玩家共存于一个大世界中产生交汇,具有可选性,可操作性是很强的。

并且,燕云十六声基于这种网络设定,开发出了很多有趣的玩法。

就比如说,当你在个人世界中闯荡,不小心杀死了世界中的npc,可能就会有其他世界的玩家来抓捕,并将你打入牢中,同时游戏会统计我们在牢中的游戏时间,结束计算之后才可出狱,中途下线时间则完全不算,从这一点就可以看出,燕云十六声中的系统内容可以让我们与其他玩家所产生的交互内容会更多,不再仅仅局限于传统的开放世界,半开放世界类mmo系列游戏。

此外,燕云十六声的剧情内容是十分饱满的,高达20多个小时的剧情流程完全可以媲美当今市面上热门的3A大作,对于一些想要单人体验剧情的玩家是非常友好了。

在联机内容上,燕云十六声也存在传统mmo类游戏中所存在的副本玩法,野外首领玩法。提供了多种类别,多种难度的副本,我想,这是很多mmo玩家所期待的。

在我看来,燕云十六声还有很多优秀的特点是其他mmo游戏无法比拟的,就比如它的动作系统,技能设定以及它的数值设定。

燕云十六声的动作系统绝对是参考了诸多动作类大作所制作出来的,完全突破了玩家对于传统mmo的看法,使得这款游戏在某些方面更像是一款动作类游戏,而非mmo游戏。

大家会更注重自己的操作,而不是更注重自己的数值培养(这样做的话可玩性会更高),当然,这是建立在自己有足够的数值基础上决定的。

而关于数值方面,燕云十六声完全遵循了它在发布之前,官方所给出的广告语:不卖数值。不管是游戏商城,还是后续所推出的氪金系统,均为外观道具,与数值毫不相关,并且,每一位玩家所使用的装备,以及数值类培养道具均可从副本中获得,真正达到了人人平等,全看操作。

总结:燕云十六声是一种全新意义上的,不同于传统设定的mmo游戏,它的很多系统设定新颖,游戏流程长且饱满,同时兼顾一定的社交属性,属于是集百家之长了,可玩性很高。

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